ファイター
ファイター8人の数値と能力
8人しかいないので、全部覚えられます。覚えるべきは体力・速度・アビリティの3つだけです。
01
数値一覧(公開資料の表記)
アーマー上限は全員100で共通です。ただし Large Armour Pack を取るたびに上限が20増え、最大160まで積めます。つまり同じファイターでも、拾った量で実質的な耐久が1.6倍まで変わります。
表の数値は有志wikiのファイター個別ページの表記をそのまま写したものです。スタミナ値(60〜200)と毎秒回復量(10〜30)は、スタミナ解説ページに書かれている「50〜100」「毎秒15」という記述と食い違っています。どちらが現在のビルドの値かは公開情報では確定できません(不明)。計算に使うときは、個別ページの値=そのファイター固有の値、解説ページの値=初期の一般則、と割り切って読むのが安全です。
| ファイター | Health | アーマー上限 | 表示速度 | 実測速度 | スタミナ | 回復/秒 | 移動アビリティ | 武器 | 陣営 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arx | 100 | 100 | 9 | 1.1 | 150 | 20 | Roll | アサルト | Penny Royals |
| Hantu | 100 | 100 | 10 | 1.2 | 200 | 30 | Roll | ショットガン | Penny Royals |
| Paavo | 150 | 100 | 8 | 1.0 | 60 | 10 | Roll | ロケット | New Dawn |
| Sonny | 150 | 100 | 9 | 1.0 | 120 | 15 | Leap | グレネード | Echoes |
| Nigel | 100 | 100 | 9 | 1.07 | 150 | 20 | Roll | アサルト | New Dawn |
| Dash | 100 | 100 | 9 | 1.1 | 150 | 25 | Leap | ショットガン | New Dawn |
| Laika | 100 | 100 | 9 | 1.0 | 100 | 15 | Roll | スナイパー | Penny Royals |
| Carnival(未実装) | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | アサルト | 不明 |
02
Arx:変形して火力を足す
Health 100 / アーマー100 / 速度1.1 と、数字だけ見ると平均以下です。このファイターの本体はアビリティの Exo-Suit で、3発のロケットランチャーを装備した機体に変形します。1斉射の合計は195ダメージ。
変形には時間がかかり、その間は無防備です。さらに変形中は移動速度が落ち、Sprint も Roll も使えません。つまり「変形して強い瞬間」と「変形できない時間」がはっきり分かれる設計です。変形中に空中でロケットジャンプを撃つと、自傷なしで加速できます。
- 変形は敵から見えない場所で。射程内で変形すると、硬直中に撃ち殺されます。
- 変形を解くのも早めに。敵が引いたら解除して、アビリティのクールダウンを回し始めます。
- 解除中は Exo-Suit が残っている限りダメージを肩代わりします。逆に機体が空だと、解除の瞬間が最大の隙になります。
03
Hantu:透明化と自己回復
速度1.2で全ファイター中最速。アーマーも100あり、この2つが揃うので「物資を拾い回る役」として最も安定します。アビリティの Shadow Walk は透明化で、効果中は毎秒15 HP(最大HPの10%)回復します。
透明化はパンチ・被弾・Venom の発動では解除されません。逆に、二段ジャンプのエフェクト、ダメージ数値、Burn や Freeze などの状態異常、Beast Mode、体力パックの緑の光は位置を晒します。スタミナ消費の軌跡(Sprint・Roll・二段ジャンプ)は見えないので、移動そのものは安全です。
04
Paavo と Sonny:150 HP の前線
Paavo は Health 150・速度1.0・スタミナ60で、実質的に最も鈍いファイターです。代わりに Guardian Shield でチームに実質320 HP分の壁を追加できます。盾には内側に隙間があり、近づかれると中から撃たれます。ショットガン相手には盾の意味がほとんどありません。
Sonny も Health 150 ですが、こちらは設置型。タレットを最大2台置け、1台あたり耐久120・DPS 96・弾速35 m/s です。タレットは画面外の敵にも届く射程を持ちますが、動かず単純な軌道でしか撃たないため、置く位置がすべてです。
| 対象 | 耐久 | 火力 | 同時数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Sonny のタレット | 120 | DPS 96(4発/秒・35 m/s) | 2台 | ヘッドショット判定なし。建設開始時は耐久が低い |
| Paavo の盾 | 実質320 HP相当 | — | 1枚 | 範囲攻撃と貫通は通さない。内側は通る |
| Laika のクローン | 1ダメージで消滅 | なし | 2体(3チャージ) | 踏むと壁ジャンプ扱いになり二段ジャンプが戻る |
05
Nigel・Dash・Laika:役割が極端
- Nigel
- Caretaker で味方を合計400 HP回復。自分は回復できない。回復中はクールダウンが止まるので、満タンの味方に繋ぎっぱなしにしないこと。
- Dash
- Supersonic は2チャージの突進スタン。無敵時間はなく、相手にもスタン後の無敵が付かないので、2回連続で決まればほぼ確定で倒せます。
- Laika
- 唯一のスナイパー。クローンは囮と同時に、踏むと二段ジャンプが戻る移動装置になります。
06
Carnival について
有志wikiのファイター一覧には Carnival の名前とカードがありますが、個別ページは「ACCESS DENIED」のティザーになっていて、数値が一切ありません。公式のファイター紹介にも該当する記述が見当たらないため、本サイトでは未実装(または公開前)として扱い、数値は「不明」としています。