用語集
用語集(英語→日本語)
画面の英語を日本語にします。訳だけでは意味が分からない語には、数字の補足を付けています。
01
戦闘
- Health
- 体力。ファイターごとに100か150。0で死亡。
- Armour / Overhealth
- アーマー。ダメージを先に吸収する。5秒無被弾で毎秒17.5回復。上限は基本100、Large Armourで最大160。
- Stamina
- スタミナ。Sprint・Leap・Rollで消費。使用から2.25秒後に毎秒15で回復。
- Momentum
- モメンタム。慣性。ソフト上限40 m/s。
- Damage per Second (DPS)
- 毎秒ダメージ。リロードを含む値と含まない値があるので注意。
- Headshot
- ヘッドショット。武器ごとに専用のダメージ値が設定されている。
- Splash
- 範囲ダメージ。Roll中は半減で通る。
- Poke
- 遠くから少しずつ削る戦い方。
- Burst
- 瞬間火力。短時間で叩き込むダメージ。
02
移動
- Leap
- 前方に跳ぶ移動アビリティ。スタミナ20、0.5秒の入力制限、滑り出し30 m/s。
- Roll
- 前転。スタミナ40、0.75秒の完全入力停止、直接ダメージ無効。
- Slide
- スライド。地上のモメンタムを保持したまま低くなる。しゃがみとは別。
- Crouch
- しゃがみ。散布が減る。歩きながら+地上のみ有効。
- Double Jump
- 二段ジャンプ。Leapを使うとリセットされる。
- Sprint
- 移動速度+70%。離すとモメンタムが移動速度まで落ちる。
- Jump Pad
- 跳ね台。Rollで通過できる。
- Lockout
- 入力を受け付けない時間。Leap 0.5秒/Roll 0.75秒。
03
状態異常
- Burn
- 4秒間、最大HPの0.88%/スタック/秒。回復パックで消える。
- Freeze / Chill
- スタックごとに移動速度-5%。10スタックで氷漬け4秒。
- Ice Block
- 氷漬け状態。被ダメージ50%減。QTEで最短1秒まで短縮。
- Stun
- 0.75秒の完全行動不能。発動後の無敵なし。
- Shock
- 連射-10%/スタック、リロード速度+10%/スタック。10スタックで1秒ごとに0.1秒スタン。
- Poison
- 5秒間、毎秒1.6/スタック。
- Slime
- 移動速度とジャンプ高さ-8%/スタック、スタミナ-3/秒/スタック。
- Beast Mode
- ダメージと連射2倍(DPS4倍)。20秒。
04
システム
- Extreme Measures
- 死亡回数に応じた復活ボーナス。2回で50%、3回で75%、4回で100%のアーマー。
- Overhealth
- 上限を超えて盛ったアーマー。Large Health Packの回復上限にも関わる。
- Ultimate Weapon
- 1マップ1箱の超武器。主武器・副武器・近接を封じ、1発で消える。
- Loadout
- 持ち込み構成。主武器・副武器・近接の3スロット。
- King of the Hill
- 拠点確保モード。
- Payload Struggle
- 積荷の押し合いモード。
- Conquest
- 制圧モード。複数地点を取る。
- Duel
- 1対1モード。