SBSquadBlast 交戦読解wiki

数値台帳

数値台帳(出典つき)

このサイトの数字は、すべてこの台帳から来ています。確度が「推測」「不明」のものは、本文でもそのまま明記しています。

3 節

01

一覧

「確認」は有志wiki(squadblast.miraheze.org、CC BY-SA 4.0)の各ページを出典としています。同wikiは現在休眠状態で編集は止まっていますが、ページ自体は閲覧できます。

同じ項目で数値が食い違う場合(スタミナ量、移動速度の倍率)は、両方を本文に併記し、どちらが現在のビルドかは「不明」としています。

数値台帳。公式=開発元・配信元、確認=有志wiki等、推測=公開資料からの推断、不明=取得できず
ID確度内容出典
f01公式ブラウザ版は外部ホストの iframe で動く(Game engine: Externally hosted (iframe))。https://www.crazygames.com/game/squadblast
f02公式開発は ULTRAHORSE。対応はブラウザ(デスクトップ専用)/iOS/Android/Steam。https://www.crazygames.com/game/squadblast
f03公式ブラウザ版のリリースは 2023年11月、最終更新は 2024年1月11日。https://www.crazygames.com/game/squadblast
f04公式配信ページの評価は 9.1(直近6か月)、27K likes / 4.6K dislikes。https://www.crazygames.com/game/squadblast
f05確認ファイターは8人。各ファイターは Leap と Roll のうち片方だけを持つ。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters
f06確認アーマーはダメージを5秒間受けず、かつ与えてもいない状態で毎秒17.5ずつ自然回復する。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters
f07確認アーマー上限は基本100。Large Armour を取るたびに上限が20増え、最大160。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups
f08確認モメンタムのソフト上限は 40 m/s。超えた分は地上でも空中でも減速して落ちてくる。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement
f09確認移動速度は 1 m/s を基準とした倍率で、実測レンジは 0.8(Paavo)〜1.2(Hantu)。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement
f10確認近接攻撃を押しっぱなしにすると移動速度が+50%。効果があるのは基礎移動速度だけ。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement
f11確認画面の端がそのまま射程 30 m。武器の Range 表記はこの基準で読む。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Weapons
f12確認スタミナは使用から2.25秒後に回復が始まり、以降は毎秒15。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina
f13確認Leap はスタミナ20・CD2秒・0.5秒の行動制限。滑り出しは 30 m/s。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina
f14確認Roll はスタミナ40・CD2秒・0.75秒の完全入力停止。滑り出しは 20 m/s。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina
f15確認Roll 中は直接ダメージをすべて無効化し、範囲ダメージ(Splash)は半分しか受けない。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina
f16確認Sprint は移動速度+70%・スタミナ毎秒20消費。離した瞬間モメンタムは移動速度まで強制低下する。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina
f17確認Burn は4秒間、スタックごとに最大HPの0.88%を毎秒削る。回復パックを取ると消える。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f18確認Freeze はスタックごとに移動速度-5%。10スタックで氷漬けになり、基礎4秒。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f19確認氷漬け中は左右交互押し1回につき0.25秒短縮。理論下限は1秒で、被ダメージは50%減。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f20確認Stun は100%到達で即発動し0.75秒。発動後の無敵時間はない。空中ならモメンタムは消えない。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f21確認Shock はスタックごとに連射速度-10%・リロード速度+10%。10スタックで1秒ごとに0.1秒スタン。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f22確認Poison は5秒間、スタックごとに毎秒1.6ダメージ。スタックごとに個別のタイマーを持つ。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f23確認Slime はスタックごとに移動速度とジャンプ高さ-8%、さらに毎秒スタミナ-3。効果は5秒。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f24確認Beast Mode はダメージと連射速度が2倍(結果としてDPS4倍)。取得から20秒、1個あたり最大30秒。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects
f25確認箱は耐久100。マップごとに Ultimate Weapon の箱は1か所だけで、中身も固定。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups
f26確認Ultimate Weapon は試合開始30秒後に初回出現、箱が割られてから40秒で再出現。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Ultimate_Weapon
f27確認Small Health +20/Large Health +40、どちらも15秒で再出現。弾薬は7秒。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups
f28確認Extreme Measures は死亡2回で50%、3回で75%、4回で100%のアーマーを持って復活する。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters
f29確認マップは11面。モードは King of the Hill/Payload Struggle/Team Deathmatch/Conquest/Capture the Flag/Duel の6種。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Maps
f30確認火と氷の樽は最大100ダメージ(距離減衰込みで実質97.5)。毒は半径6 mに毎秒80で6秒、重力は毎秒22で5秒引き寄せる。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Maps
f31確認Sonny のタレットは耐久120、DPS 96、連射4発/秒、弾速35 m/s、同時2台まで。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Sonny
f32確認Hantu の Shadow Walk 中は毎秒15 HP(最大HPの10%)回復する。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Hantu
f33確認Nigel の Caretaker は合計400 HPまで回復できるが、自分自身は回復できない。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Nigel
f34確認Dash の Supersonic は2チャージ。無敵フレームなし、相手に被スタン無敵も付かない。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Dash
f35確認Laika のクローンは3チャージ・同時2体まで。1ダメージで消えるが、踏むと壁ジャンプ扱いで二段ジャンプが戻る。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Laika
f36確認Artemis は1発107ダメージ・ヘッドショット143・DPS 52.5、スコープ中の移動速度-50%、視界55 m。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Artemis
f37確認Mule は4ペレット×20ダメージで1発80、DPS 100(リロード込みでも100)。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Mule
f38確認Liberator は壁で跳ね返ると1発13→17に上がり、DPS は130(リロード込み72.2)。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Liberator
f39確認Arx の Exo-Suit は3発ロケットで合計195ダメージ、変形中は移動が遅く Sprint も Roll も使えない。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Arx
f40確認Paavo の Guardian Shield はチームに実質320 HP分の耐久を追加する。内側には攻撃が通る。https://squadblast.miraheze.org/wiki/Paavo
f41推測配信ページの「Last Updated 2024年1月」以降ゲームは更新されておらず、有志Wikiの数値もその時点のものと考えられる。https://www.crazygames.com/game/squadblast
f42不明日本語ローカライズの有無は公開情報から確認できていない(画面表示は英語)。https://www.crazygames.com/game/squadblast

02

確度の意味

公式
配信ページ・開発元サイトに直接書かれている情報。更新日や対応環境など。
確認
有志wikiの個別ページに数値として書かれている情報。実測かデータ抽出かは不明だが、二次資料として一致している。
推測
公開資料から組み立てた推断。本文でも「推測」と明記している。
不明
公開情報から取得できなかった項目。0や「なし」とは意味が違う。

03

取れていない数値

  • 各武器の連射速度(毎秒発数)。DPSと1発ダメージから逆算はできますが、実測値ではないため台帳には入れていません。
  • ファイターの正確なスタミナ量。個別ページの値(60〜200)と解説ページの値(50〜100)が食い違っています。
  • 武器の射程(m)。「画面端=30 m」という基準だけが公開されています。
  • プレイヤーのリスポーン秒数。物資の再出現秒数は公開されていますが、復活時間は確認できていません。