数値台帳
数値台帳(出典つき)
このサイトの数字は、すべてこの台帳から来ています。確度が「推測」「不明」のものは、本文でもそのまま明記しています。
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一覧
「確認」は有志wiki(squadblast.miraheze.org、CC BY-SA 4.0)の各ページを出典としています。同wikiは現在休眠状態で編集は止まっていますが、ページ自体は閲覧できます。
同じ項目で数値が食い違う場合(スタミナ量、移動速度の倍率)は、両方を本文に併記し、どちらが現在のビルドかは「不明」としています。
| ID | 確度 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| f01 | 公式 | ブラウザ版は外部ホストの iframe で動く(Game engine: Externally hosted (iframe))。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
| f02 | 公式 | 開発は ULTRAHORSE。対応はブラウザ(デスクトップ専用)/iOS/Android/Steam。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
| f03 | 公式 | ブラウザ版のリリースは 2023年11月、最終更新は 2024年1月11日。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
| f04 | 公式 | 配信ページの評価は 9.1(直近6か月)、27K likes / 4.6K dislikes。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
| f05 | 確認 | ファイターは8人。各ファイターは Leap と Roll のうち片方だけを持つ。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters |
| f06 | 確認 | アーマーはダメージを5秒間受けず、かつ与えてもいない状態で毎秒17.5ずつ自然回復する。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters |
| f07 | 確認 | アーマー上限は基本100。Large Armour を取るたびに上限が20増え、最大160。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups |
| f08 | 確認 | モメンタムのソフト上限は 40 m/s。超えた分は地上でも空中でも減速して落ちてくる。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement |
| f09 | 確認 | 移動速度は 1 m/s を基準とした倍率で、実測レンジは 0.8(Paavo)〜1.2(Hantu)。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement |
| f10 | 確認 | 近接攻撃を押しっぱなしにすると移動速度が+50%。効果があるのは基礎移動速度だけ。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Movement |
| f11 | 確認 | 画面の端がそのまま射程 30 m。武器の Range 表記はこの基準で読む。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Weapons |
| f12 | 確認 | スタミナは使用から2.25秒後に回復が始まり、以降は毎秒15。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina |
| f13 | 確認 | Leap はスタミナ20・CD2秒・0.5秒の行動制限。滑り出しは 30 m/s。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina |
| f14 | 確認 | Roll はスタミナ40・CD2秒・0.75秒の完全入力停止。滑り出しは 20 m/s。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina |
| f15 | 確認 | Roll 中は直接ダメージをすべて無効化し、範囲ダメージ(Splash)は半分しか受けない。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina |
| f16 | 確認 | Sprint は移動速度+70%・スタミナ毎秒20消費。離した瞬間モメンタムは移動速度まで強制低下する。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Stamina |
| f17 | 確認 | Burn は4秒間、スタックごとに最大HPの0.88%を毎秒削る。回復パックを取ると消える。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f18 | 確認 | Freeze はスタックごとに移動速度-5%。10スタックで氷漬けになり、基礎4秒。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f19 | 確認 | 氷漬け中は左右交互押し1回につき0.25秒短縮。理論下限は1秒で、被ダメージは50%減。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f20 | 確認 | Stun は100%到達で即発動し0.75秒。発動後の無敵時間はない。空中ならモメンタムは消えない。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f21 | 確認 | Shock はスタックごとに連射速度-10%・リロード速度+10%。10スタックで1秒ごとに0.1秒スタン。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f22 | 確認 | Poison は5秒間、スタックごとに毎秒1.6ダメージ。スタックごとに個別のタイマーを持つ。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f23 | 確認 | Slime はスタックごとに移動速度とジャンプ高さ-8%、さらに毎秒スタミナ-3。効果は5秒。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f24 | 確認 | Beast Mode はダメージと連射速度が2倍(結果としてDPS4倍)。取得から20秒、1個あたり最大30秒。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Status_Effects |
| f25 | 確認 | 箱は耐久100。マップごとに Ultimate Weapon の箱は1か所だけで、中身も固定。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups |
| f26 | 確認 | Ultimate Weapon は試合開始30秒後に初回出現、箱が割られてから40秒で再出現。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Ultimate_Weapon |
| f27 | 確認 | Small Health +20/Large Health +40、どちらも15秒で再出現。弾薬は7秒。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Pick-ups |
| f28 | 確認 | Extreme Measures は死亡2回で50%、3回で75%、4回で100%のアーマーを持って復活する。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Fighters |
| f29 | 確認 | マップは11面。モードは King of the Hill/Payload Struggle/Team Deathmatch/Conquest/Capture the Flag/Duel の6種。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Maps |
| f30 | 確認 | 火と氷の樽は最大100ダメージ(距離減衰込みで実質97.5)。毒は半径6 mに毎秒80で6秒、重力は毎秒22で5秒引き寄せる。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Maps |
| f31 | 確認 | Sonny のタレットは耐久120、DPS 96、連射4発/秒、弾速35 m/s、同時2台まで。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Sonny |
| f32 | 確認 | Hantu の Shadow Walk 中は毎秒15 HP(最大HPの10%)回復する。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Hantu |
| f33 | 確認 | Nigel の Caretaker は合計400 HPまで回復できるが、自分自身は回復できない。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Nigel |
| f34 | 確認 | Dash の Supersonic は2チャージ。無敵フレームなし、相手に被スタン無敵も付かない。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Dash |
| f35 | 確認 | Laika のクローンは3チャージ・同時2体まで。1ダメージで消えるが、踏むと壁ジャンプ扱いで二段ジャンプが戻る。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Laika |
| f36 | 確認 | Artemis は1発107ダメージ・ヘッドショット143・DPS 52.5、スコープ中の移動速度-50%、視界55 m。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Artemis |
| f37 | 確認 | Mule は4ペレット×20ダメージで1発80、DPS 100(リロード込みでも100)。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Mule |
| f38 | 確認 | Liberator は壁で跳ね返ると1発13→17に上がり、DPS は130(リロード込み72.2)。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Liberator |
| f39 | 確認 | Arx の Exo-Suit は3発ロケットで合計195ダメージ、変形中は移動が遅く Sprint も Roll も使えない。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Arx |
| f40 | 確認 | Paavo の Guardian Shield はチームに実質320 HP分の耐久を追加する。内側には攻撃が通る。 | https://squadblast.miraheze.org/wiki/Paavo |
| f41 | 推測 | 配信ページの「Last Updated 2024年1月」以降ゲームは更新されておらず、有志Wikiの数値もその時点のものと考えられる。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
| f42 | 不明 | 日本語ローカライズの有無は公開情報から確認できていない(画面表示は英語)。 | https://www.crazygames.com/game/squadblast |
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確度の意味
- 公式
- 配信ページ・開発元サイトに直接書かれている情報。更新日や対応環境など。
- 確認
- 有志wikiの個別ページに数値として書かれている情報。実測かデータ抽出かは不明だが、二次資料として一致している。
- 推測
- 公開資料から組み立てた推断。本文でも「推測」と明記している。
- 不明
- 公開情報から取得できなかった項目。0や「なし」とは意味が違う。
03
取れていない数値
- 各武器の連射速度(毎秒発数)。DPSと1発ダメージから逆算はできますが、実測値ではないため台帳には入れていません。
- ファイターの正確なスタミナ量。個別ページの値(60〜200)と解説ページの値(50〜100)が食い違っています。
- 武器の射程(m)。「画面端=30 m」という基準だけが公開されています。
- プレイヤーのリスポーン秒数。物資の再出現秒数は公開されていますが、復活時間は確認できていません。